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判断

判断有两种:ifswitch

if判断

if用于条件判断,它会按照顺序一次执行,当if条件及else if条件都不成立,则会执行else部分的逻辑

语法

if 条件判断 {
    ...
}else if 条件判断 {
    ...
}else {
    ...
}

栗子

var money int = 18
if money >0 && money <=1000 {
    fmt.Println("有点钱")
} else if money >1000{
    fmt.Println("很有钱")
} else {
    fmt.Println("没钱")
}

switch判断

switch 主要用于逻辑判断,中间包含多个条件(case),执行switch判断的时候会按照case的顺序依次进行判断,当所有的判断都不成立,则会执行default中的逻辑,其中case中的判断条件可以是单独的一个常量,也可以是变量

语法

switch {
case 条件判断1:
    ...
case 条件判断2:
    ...
default:
    ...
}

栗子

var score int = 61
switch  {
    case score < 60:
        fmt.Println("不及格")
    case score >= 60 && score <= 100:
        fmt.Println("及格了")
    default:
        fmt.Println("分数不对")
}



var light string = "red"
switch  light {
    case "red":
        fmt.Println("红灯")
    case "yellow":
        fmt.Println("黄灯")
    case "green":
        fmt.Println("绿灯")
    default:
        fmt.Println("灯坏了")
}