判断
判断有两种:
if
和switch
if判断
if
用于条件判断,它会按照顺序一次执行,当if
条件及else if
条件都不成立,则会执行else
部分的逻辑
语法
if 条件判断 {
...
}else if 条件判断 {
...
}else {
...
}
栗子
var money int = 18
if money >0 && money <=1000 {
fmt.Println("有点钱")
} else if money >1000{
fmt.Println("很有钱")
} else {
fmt.Println("没钱")
}
switch判断
switch
主要用于逻辑判断,中间包含多个条件(case),执行switch判断的时候会按照case的顺序依次进行判断,当所有的判断都不成立,则会执行default
中的逻辑,其中case中的判断条件可以是单独的一个常量,也可以是变量
语法
switch {
case 条件判断1:
...
case 条件判断2:
...
default:
...
}
栗子
var score int = 61
switch {
case score < 60:
fmt.Println("不及格")
case score >= 60 && score <= 100:
fmt.Println("及格了")
default:
fmt.Println("分数不对")
}
var light string = "red"
switch light {
case "red":
fmt.Println("红灯")
case "yellow":
fmt.Println("黄灯")
case "green":
fmt.Println("绿灯")
default:
fmt.Println("灯坏了")
}